{"id":42154,"date":"2021-09-11T18:05:32","date_gmt":"2021-09-11T16:05:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.romainpiazza.it\/?p=42154"},"modified":"2021-09-11T18:09:59","modified_gmt":"2021-09-11T16:09:59","slug":"bandersnsnatch-il-film-che-non-e-un-film","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.romainpiazza.cloud\/index.php\/bandersnsnatch-il-film-che-non-e-un-film\/","title":{"rendered":"Bandersnsnatch, il film che non \u00e8 un film"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\"><a href=\"https:\/\/www.romainpiazza.cloud\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/2021-IX-11-Bandersnacht-2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-42155\" src=\"https:\/\/www.romainpiazza.cloud\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/2021-IX-11-Bandersnacht-2-300x183.png\" alt=\"2021 IX 11 - Bandersnacht 2\" width=\"300\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/www.romainpiazza.cloud\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/2021-IX-11-Bandersnacht-2-300x183.png 300w, https:\/\/www.romainpiazza.cloud\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/2021-IX-11-Bandersnacht-2-1024x627.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Nella fortunata serie Blackmirror, disponibile sulla\u00a0 piattaforma Netflix, appare il titolo BANDERSNATCH datato 2018. Esperienza visiva\u00a0 da provare quantomeno nella versione pi\u00f9 ridotta. Infatti \u00e8 un film interattivo a durata variabile dai quaranta minuti fino alle due ore e mezza, volendo esplorare tutte le alternative. Il film \u00e8 stato prodotto da Netflix con la regia di David Slade, la sceneggiatura, piuttosto complessa per la numerosit\u00e0 di parti che la compongono e cuore del progetto, scritta da Charlie Brooker. Protagonista nei panni del ragazzo prodigio che compila il programma del video gioco Fionn Whitehead mentre Will Poulter interpreta il programmatore pazzo gi\u00e0 affermato.<\/p>\n<p>Il film si svolge nel 1984 in cui il giovane protagonista con le tecnologie dell\u2019epoca tenta di costruire proprio un videogioco BANDERSNATCH basato sulla scelta di percorsi alternativi. La costruzione del videogioco corrompe progressivamente la mente del protagonista deviandola su improbabili percorsi di aggressivit\u00e0. Inutile andare oltre nelle infinite evoluzioni del racconto che si aprono e si chiudono nello sviluppo del film. Aspetto interessante sia pure secondario l\u2019ambientazione tecnologica al 1984 con i limiti computazionali dell\u2019epoca.<\/p>\n<p>Forse non \u00e8 un vero e proprio film, forse non \u00e8 un vero e proprio gioco. Si tratta di una trama interattiva con una sequenza di punti di svolta in cui lo spettatore ha dieci secondi a disposizione per scegliere una delle due alternative che il protagonista ha di fronte in quel momento. Alternative del tipo aprire o non aprire la porta. Quindi il riferimento immediato a al precedente film Sliding Doors del 1998 di Peter Howitt con percorsi diversi e paralleli che si dipanano via via fino ad una serie di finali riconoscibili solo dalla possibilit\u00e0 di accedere ai titoli di coda. Se non si coglie l\u2019attimo nel condividere il finale la progressione della visione ti riporta indietro per esplorare le altre scelte scartate la prima volta.<\/p>\n<p>Dal punto di vista cinematografico non \u00e8 catalogabile come film nel senso comune del termine. Infatti le eccessive alternative ne inquinano la forza comunicativa. Lo spettatore che abitualmente \u00e8 un soggetto passivo e vuole essere guidato dallo sceneggiatore \u00e8 obbligato a trasformarsi \u00a0in un soggetto attivo che determina l\u2019evoluzione della storia. Quindi \u00a0il film si sublima in una terapia psicologica in cui ciascuno inserisce le proprie pulsioni per esplorarne le conseguenze. Conseguenze ben\u00a0rappresentate dalla battuta del co-protagonista: &#8220;Quando \u00e8 un pezzo concettuale, \u00e8 la follia ci\u00f2 che serve\u201d. Infatti dove altro si potr\u00e0 avere la possibilit\u00e0 di scegliere fra chi deve morire e chi deve salvarsi ?<span class=\"Apple-converted-space\">\u00a0<\/span><\/p>\n<p>In definitiva un\u2019esperienza da provare anche per esplorare le potenzialit\u00e0 della tecnologia e dello streaming interattivo nel vero senso della parola.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nella fortunata serie Blackmirror, disponibile sulla\u00a0 piattaforma Netflix, appare il titolo BANDERSNATCH datato 2018. Esperienza visiva\u00a0 da provare quantomeno nella versione pi\u00f9 ridotta. Infatti \u00e8 un film interattivo a durata variabile dai quaranta minuti fino alle due ore e mezza, volendo esplorare tutte le alternative. 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